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何故ダンジョンに潜るのかって?そこにダンジョンがあるからさ。
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 地下4階を歩いていると、唐突なメッセージが。
入りますか?
何に!?みたいな。
とりあえずビクビクしながら「YES」。
すると、こんなメニューが。
泉
ああああ!泉ね!
酒場で噂の泉だった。
もっと丁寧なメッセージにして欲しいなぁ。
で、この泉、あくまでも体力回復。
マジックポイントとかも回復してるかと思って魔法バンバン使うと、痛い目見るよ。
痛い目見たよ。
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Brigondのダンジョンは、あることに気付かないとだだっ広いマップを書くことになるぞ。
俺もはじめ気付かなかった。
しかし、紙と鉛筆でマッピングに明け暮れた時代をすごした俺にはピンとくるものがあったのだ。

「あれ?ここ前に通らなかったっけ?」
「全然端っこがないんですけど?」

とか思い始めたら答えはすぐそこにある。
まぁ、このゲームを好き好んで遊んでいるような人は全員ピンとくるだろうけどな。
俺はあんま好きくないなぁ、シンメトリーは。
 超レトロな地上マップを東に歩くと、程なくBrigondの町に到着。
まずは酒場で情報収集。

brigondで聞いた話
取り返せってか。
まぁ、こんな話やダンジョン内の泉の話やらを聞かされた。
そして、この町の訓練所ではSamuraiに転職可能だ。ひとりくらいサムライが居てもいいか、と見てみるとHacksが条件を満たしてたので転職した。

サムライ

この町の迷宮内部はこんなカンジ。

brigondダンジョン

カベは石かしらん?
 やたらとアリに出会う地下4階にて、鍵穴を見つけた。
「これこそが、地下2階でBIG SLIMEからふんだくった鍵を挿す鍵穴に違いない」と思ったので…。
挿しま~す!
すると何だか奥からなんか聞こえるとか言ってるし。
なんだ?
イヤですよう、何かがきますよう…。

女王アリ
ジャジャジャ~ん!
のわ~~~!女王アリとその取り巻き~~~!
気持ち悪ッ!
特に戦闘で苦しむことはなかったけども、キモチワルイ。
やっつけて、町に戻ったらご褒美もらったワーイ。
そしてこんなことを。

1隣町に行く
だから行ってこいと。
隣町??
よく見るとメニューの一番下に「しゅっぱつ」とかいうのが増えている。
当然選ぶでしょう!ポチッとな!

corefantasyフィールド
あっ!外だっ!
しかもこのグラフィック。
良すぎだろう。
自キャラが四角のカーソルだなんて『アークスロード』か『夢幻の心臓』か。
あまりのレトロっぷりに感激の涙を流しつつBrigondに向かう一行であった。
 地下3階は、PITに悩まされたものの、回転床もなく、マッピングをしっかりやれば問題なかった。
で地下4階に行ってこんなのを見つけた。

CoreFantasyエレベーターボタン
押すと何だか違う場所に。
ヤバイ!ワープか!と思ったらどうもよく見た場所に出た。
1階に戻ってた。なるほど。
どうやら一方通行っぽい。
つまり、帰還用。
降りるのもできたらいいのに~。
とまぁ、とりあえず4階。
何だかアリがたくさんいるんだけど。
シーフの識別 

アレ?
何かThiefで識別できるんですけど~?
そういえばレベルアップ時に何かが上がってたなぁ。
決定キー押しっぱなしでメッセージ飛ばしてたからわかんなかった。
それにしても便利、経済的。
もしかしてBisyopいらず?
Bishopより精度は落ちるんかな?
戦闘の時は役立たずだが、宝箱開けて識別できるなら是非連れて是非いきたい。
しかし、飛び道具が無いんだけど、ThiefにSlingとか装備したいのに。
無いのかまだなのか。
 『Core Fantasy』は昔懐かしの3DダンジョンRPGであるからして、ダンジョンはウィザードリィみたいなのであるが、こういうゲームをする場合、昔は方眼用紙と鉛筆と消しゴムが必須であった。
なんせ、今のようにオートマッピングなんてありゃしない。マップは自分で描いて覚えるしかなかった。
今はWIZですらオートマッピングに毒されてるからなぁ。今の若い人たちにマッピングさせると苦痛でしかないだろうな。
ところが、俺(と俺の世代)にはこれが楽しくて仕方が無い(はず。みんなそうだよな)。
あのころの感覚が甦ってきてこそばゆかったり。あぁ楽しい。
しかしまさか、方眼用紙に鉛筆でカキカキしてるわけではないぞ。
今は、ネットを漁れば3Dダンジョンのマッピングツールもサクッと見つかるスゲー時代なのだ。
色々あるけど、俺は『方眼紙マッピング』というツールを使っている。これが一番使い勝手いい。
まだの人はお試しあれ。

というワケで、もう地下3階まで降りた。順調順調。
corefantasy地下3階
ン?ンンンンンン~!?
「ン」が並んでると段々読めなくなってくるな。
じゃなくって、俺は地下3階に降りてきてこの景色を見て「ウィズっぽいな~ヤだな~」と思った。
ウィズ定番の四角い部屋が一杯規則正しく並んでるヤツや!
交差点で回転床とかあったらマッピングがスゲー大変になるな~メンドクセイな~。
SPIDERとか6匹とか集団で出てくるし、SKELTONとかも9匹4パーティーとかワラワラ。
ヒ~!
しかし稼げるわい。
地下2階である。
spider
たまに出るSPIDERの「まひ」に苦戦する。
固いし、麻痺だし、アンタ序盤の強敵?とか思いつつ探索してると…。

corefantasy机
なんじゃこりゃ?チョー不自然じゃないか。
このあと、引き出しを開けるかどうか聞かれるのだが、開けなきゃいけないけど、メンドクサイことが起こるのはわかりきった展開。
仕方が無いので開けた。

デカイスライム
ホラ出た!
なんか不意を衝くことはできたけども…。引き出しの中で寝てたんか?
で、持ってた宝箱を開けるとカギが。

kagimikke.PNG
何かの鍵ゲット~。
持って帰って識別したら『Key of Copper』とか言うらしい。
ドコで使うんだろ?
Vectorで「何か面白いRPGを~クラシカルで~やり込みな~ストーリーなんて馬鹿げたものがないヤツを~」とか言いながら探してるときにこの『CoreFantasy』を見つけた。
“徹底的に8bit風RPGです。8x8の文字で半角です。BGMはPSG風3声です。内容はややむずかしめでこってりしたダンジョンRPGです。豊富なアイテムと豊富な(隠し)職業があります。やりこみ要素満載です。”
とか書いてあるし、スクリーンショットを見ると鼻血が出そうだし、気が付いたらダウンロードしてインストールが完了してた。
ンゴゴッ。
ならば、遊ぶしかあるまい。起動。

b2277e12.png
こりゃソソる。
8bitといっても88じゃなく66やMSXなカンジだ、良いな。
と鼻血を出したところでキャラメイク。
このブログの『Helherron』でお馴染みのキャラを作る。
ファイターのドワーフ3兄弟、MaxとAxeとHacks、ハーフリングのシーフTax、ノームのプリーストLucks、そしてエルフのメイジPacksの6人。
相変わらずベタベタなパーティ。俺好み。
しかしだな…。

1c8bc36b.png
なんだこのステータスの数値の桁数。
レベルも4ケタかい…。
どこまでやらす気やねん、みたいな。
こりゃ、いつまでも楽しませてくれそうであるな。

corefantasy導入ストーリー
酒場で冒険の動機などが語られるが、そんなのどーでもいい。
そういうところがまた良い。
とにかく潜ってアイテム集めて帰ってくりゃいいのだ。
とにかく地下1階を彷徨う。

corefantasy宝箱
宝箱もイカスなぁ。

cf地下1階階段
特に問題なく地下2階に降りる階段を見つける。
全員レベル3。

いや~面白い。
グラフィックもさることながら、音もいい。
かなりのやり込みもできそうだし、ソッチ系が好きな人、一緒に頑張りましょう。

制作者様サイト→モーニングブレッド

まぁ、飽きちゃうかも知れんけど、気が向いたときに腰を据えてちょっとずつ遊ぶのがいいわいな。
 こんにちは。前に来てくれてた人はまだ来てくれてるでしょうか。

この度、この『Dungeons&俺』を復活させることにしました。
雅王のPCゲーム雑記帳』に場を移して1コンテンツとしてプレイ日記をしてましたが、やっぱりワンテーマでキメるブログのほうがいいかなと思ったりしまして。
ダンジョンRPGのプレイ日記を中心に、前のようにダラダラと書いていこうと思います。

とりあえず前に書いてたゲームの近況を。

Helherron…休止中。操作も忘れてる。
Labyrinth…たまに遊ぶ。ごくたまに。
ランダムヒーローズ…中止。面白くはあるので、いずれ再開したい。
DRAGON QUEST if…中止。後半になって色んな意味でついていけない。

そうそう、かなり面白いフリーの3DダンジョンRPGを見つけました。
その名も『Core Fantasy』。

0d9fe7e3.png
7a78a87a.png

ソソるグラフィックだろう。
これの紹介とプレイ日記から復活しようと思うので、これからよろしくお願いします。
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DENZI部屋
このブログのイカス画像を公開しているサイトです。
素晴らしいタイル素材が多数あります。
感謝!
Profile
HN:
雅王
性別:
男性
自己紹介:
いろんなダンジョンゲームをプレイしたり、プレイしなかったりします。
ローグライク、Wiz系が大好物。
基本的に、攻略はしません。
その世界の中での生活を淡々と綴っていきます。
ただ、無頓着に綴っていくので、ネタバレが多く含まれる可能性があります。
ご注意くださいませ。
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