何故ダンジョンに潜るのかって?そこにダンジョンがあるからさ。
Brigondのダンジョンは、あることに気付かないとだだっ広いマップを書くことになるぞ。
俺もはじめ気付かなかった。
しかし、紙と鉛筆でマッピングに明け暮れた時代をすごした俺にはピンとくるものがあったのだ。
「あれ?ここ前に通らなかったっけ?」
「全然端っこがないんですけど?」
とか思い始めたら答えはすぐそこにある。
まぁ、このゲームを好き好んで遊んでいるような人は全員ピンとくるだろうけどな。
俺はあんま好きくないなぁ、シンメトリーは。
俺もはじめ気付かなかった。
しかし、紙と鉛筆でマッピングに明け暮れた時代をすごした俺にはピンとくるものがあったのだ。
「あれ?ここ前に通らなかったっけ?」
「全然端っこがないんですけど?」
とか思い始めたら答えはすぐそこにある。
まぁ、このゲームを好き好んで遊んでいるような人は全員ピンとくるだろうけどな。
俺はあんま好きくないなぁ、シンメトリーは。
やたらとアリに出会う地下4階にて、鍵穴を見つけた。
「これこそが、地下2階でBIG SLIMEからふんだくった鍵を挿す鍵穴に違いない」と思ったので…。
挿しま~す!
すると何だか奥からなんか聞こえるとか言ってるし。
なんだ?
イヤですよう、何かがきますよう…。
ジャジャジャ~ん!
のわ~~~!女王アリとその取り巻き~~~!
気持ち悪ッ!
特に戦闘で苦しむことはなかったけども、キモチワルイ。
やっつけて、町に戻ったらご褒美もらったワーイ。
そしてこんなことを。
だから行ってこいと。
隣町??
よく見るとメニューの一番下に「しゅっぱつ」とかいうのが増えている。
当然選ぶでしょう!ポチッとな!
あっ!外だっ!
しかもこのグラフィック。
良すぎだろう。
自キャラが四角のカーソルだなんて『アークスロード』か『夢幻の心臓』か。
あまりのレトロっぷりに感激の涙を流しつつBrigondに向かう一行であった。
「これこそが、地下2階でBIG SLIMEからふんだくった鍵を挿す鍵穴に違いない」と思ったので…。
挿しま~す!
すると何だか奥からなんか聞こえるとか言ってるし。
なんだ?
イヤですよう、何かがきますよう…。
ジャジャジャ~ん!
のわ~~~!女王アリとその取り巻き~~~!
気持ち悪ッ!
特に戦闘で苦しむことはなかったけども、キモチワルイ。
やっつけて、町に戻ったらご褒美もらったワーイ。
そしてこんなことを。
だから行ってこいと。
隣町??
よく見るとメニューの一番下に「しゅっぱつ」とかいうのが増えている。
当然選ぶでしょう!ポチッとな!
あっ!外だっ!
しかもこのグラフィック。
良すぎだろう。
自キャラが四角のカーソルだなんて『アークスロード』か『夢幻の心臓』か。
あまりのレトロっぷりに感激の涙を流しつつBrigondに向かう一行であった。
『Core Fantasy』は昔懐かしの3DダンジョンRPGであるからして、ダンジョンはウィザードリィみたいなのであるが、こういうゲームをする場合、昔は方眼用紙と鉛筆と消しゴムが必須であった。
なんせ、今のようにオートマッピングなんてありゃしない。マップは自分で描いて覚えるしかなかった。
今はWIZですらオートマッピングに毒されてるからなぁ。今の若い人たちにマッピングさせると苦痛でしかないだろうな。
ところが、俺(と俺の世代)にはこれが楽しくて仕方が無い(はず。みんなそうだよな)。
あのころの感覚が甦ってきてこそばゆかったり。あぁ楽しい。
しかしまさか、方眼用紙に鉛筆でカキカキしてるわけではないぞ。
今は、ネットを漁れば3Dダンジョンのマッピングツールもサクッと見つかるスゲー時代なのだ。
色々あるけど、俺は『方眼紙マッピング』というツールを使っている。これが一番使い勝手いい。
まだの人はお試しあれ。
というワケで、もう地下3階まで降りた。順調順調。
ン?ンンンンンン~!?
「ン」が並んでると段々読めなくなってくるな。
じゃなくって、俺は地下3階に降りてきてこの景色を見て「ウィズっぽいな~ヤだな~」と思った。
ウィズ定番の四角い部屋が一杯規則正しく並んでるヤツや!
交差点で回転床とかあったらマッピングがスゲー大変になるな~メンドクセイな~。
SPIDERとか6匹とか集団で出てくるし、SKELTONとかも9匹4パーティーとかワラワラ。
ヒ~!
しかし稼げるわい。
なんせ、今のようにオートマッピングなんてありゃしない。マップは自分で描いて覚えるしかなかった。
今はWIZですらオートマッピングに毒されてるからなぁ。今の若い人たちにマッピングさせると苦痛でしかないだろうな。
ところが、俺(と俺の世代)にはこれが楽しくて仕方が無い(はず。みんなそうだよな)。
あのころの感覚が甦ってきてこそばゆかったり。あぁ楽しい。
しかしまさか、方眼用紙に鉛筆でカキカキしてるわけではないぞ。
今は、ネットを漁れば3Dダンジョンのマッピングツールもサクッと見つかるスゲー時代なのだ。
色々あるけど、俺は『方眼紙マッピング』というツールを使っている。これが一番使い勝手いい。
まだの人はお試しあれ。
というワケで、もう地下3階まで降りた。順調順調。
ン?ンンンンンン~!?
「ン」が並んでると段々読めなくなってくるな。
じゃなくって、俺は地下3階に降りてきてこの景色を見て「ウィズっぽいな~ヤだな~」と思った。
ウィズ定番の四角い部屋が一杯規則正しく並んでるヤツや!
交差点で回転床とかあったらマッピングがスゲー大変になるな~メンドクセイな~。
SPIDERとか6匹とか集団で出てくるし、SKELTONとかも9匹4パーティーとかワラワラ。
ヒ~!
しかし稼げるわい。
Vectorで「何か面白いRPGを~クラシカルで~やり込みな~ストーリーなんて馬鹿げたものがないヤツを~」とか言いながら探してるときにこの『CoreFantasy』を見つけた。
ンゴゴッ。
ならば、遊ぶしかあるまい。起動。
こりゃソソる。
8bitといっても88じゃなく66やMSXなカンジだ、良いな。
と鼻血を出したところでキャラメイク。
このブログの『Helherron』でお馴染みのキャラを作る。
ファイターのドワーフ3兄弟、MaxとAxeとHacks、ハーフリングのシーフTax、ノームのプリーストLucks、そしてエルフのメイジPacksの6人。
相変わらずベタベタなパーティ。俺好み。
しかしだな…。
なんだこのステータスの数値の桁数。
レベルも4ケタかい…。
どこまでやらす気やねん、みたいな。
こりゃ、いつまでも楽しませてくれそうであるな。
酒場で冒険の動機などが語られるが、そんなのどーでもいい。
そういうところがまた良い。
とにかく潜ってアイテム集めて帰ってくりゃいいのだ。
とにかく地下1階を彷徨う。
宝箱もイカスなぁ。
特に問題なく地下2階に降りる階段を見つける。
全員レベル3。
いや~面白い。
グラフィックもさることながら、音もいい。
かなりのやり込みもできそうだし、ソッチ系が好きな人、一緒に頑張りましょう。
制作者様サイト→モーニングブレッド
まぁ、飽きちゃうかも知れんけど、気が向いたときに腰を据えてちょっとずつ遊ぶのがいいわいな。
とか書いてあるし、スクリーンショットを見ると鼻血が出そうだし、気が付いたらダウンロードしてインストールが完了してた。“徹底的に8bit風RPGです。8x8の文字で半角です。BGMはPSG風3声です。内容はややむずかしめでこってりしたダンジョンRPGです。豊富なアイテムと豊富な(隠し)職業があります。やりこみ要素満載です。”
ンゴゴッ。
ならば、遊ぶしかあるまい。起動。
こりゃソソる。
8bitといっても88じゃなく66やMSXなカンジだ、良いな。
と鼻血を出したところでキャラメイク。
このブログの『Helherron』でお馴染みのキャラを作る。
ファイターのドワーフ3兄弟、MaxとAxeとHacks、ハーフリングのシーフTax、ノームのプリーストLucks、そしてエルフのメイジPacksの6人。
相変わらずベタベタなパーティ。俺好み。
しかしだな…。
なんだこのステータスの数値の桁数。
レベルも4ケタかい…。
どこまでやらす気やねん、みたいな。
こりゃ、いつまでも楽しませてくれそうであるな。
酒場で冒険の動機などが語られるが、そんなのどーでもいい。
そういうところがまた良い。
とにかく潜ってアイテム集めて帰ってくりゃいいのだ。
とにかく地下1階を彷徨う。
宝箱もイカスなぁ。
特に問題なく地下2階に降りる階段を見つける。
全員レベル3。
いや~面白い。
グラフィックもさることながら、音もいい。
かなりのやり込みもできそうだし、ソッチ系が好きな人、一緒に頑張りましょう。
制作者様サイト→モーニングブレッド
まぁ、飽きちゃうかも知れんけど、気が向いたときに腰を据えてちょっとずつ遊ぶのがいいわいな。
こんにちは。前に来てくれてた人はまだ来てくれてるでしょうか。
この度、この『Dungeons&俺』を復活させることにしました。
『雅王のPCゲーム雑記帳』に場を移して1コンテンツとしてプレイ日記をしてましたが、やっぱりワンテーマでキメるブログのほうがいいかなと思ったりしまして。
ダンジョンRPGのプレイ日記を中心に、前のようにダラダラと書いていこうと思います。
とりあえず前に書いてたゲームの近況を。
Helherron…休止中。操作も忘れてる。
Labyrinth…たまに遊ぶ。ごくたまに。
ランダムヒーローズ…中止。面白くはあるので、いずれ再開したい。
DRAGON QUEST if…中止。後半になって色んな意味でついていけない。
そうそう、かなり面白いフリーの3DダンジョンRPGを見つけました。
その名も『Core Fantasy』。
ソソるグラフィックだろう。
これの紹介とプレイ日記から復活しようと思うので、これからよろしくお願いします。
この度、この『Dungeons&俺』を復活させることにしました。
『雅王のPCゲーム雑記帳』に場を移して1コンテンツとしてプレイ日記をしてましたが、やっぱりワンテーマでキメるブログのほうがいいかなと思ったりしまして。
ダンジョンRPGのプレイ日記を中心に、前のようにダラダラと書いていこうと思います。
とりあえず前に書いてたゲームの近況を。
Helherron…休止中。操作も忘れてる。
Labyrinth…たまに遊ぶ。ごくたまに。
ランダムヒーローズ…中止。面白くはあるので、いずれ再開したい。
DRAGON QUEST if…中止。後半になって色んな意味でついていけない。
そうそう、かなり面白いフリーの3DダンジョンRPGを見つけました。
その名も『Core Fantasy』。
ソソるグラフィックだろう。
これの紹介とプレイ日記から復活しようと思うので、これからよろしくお願いします。
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HN:
雅王
性別:
男性
自己紹介:
いろんなダンジョンゲームをプレイしたり、プレイしなかったりします。
ローグライク、Wiz系が大好物。
基本的に、攻略はしません。
その世界の中での生活を淡々と綴っていきます。
ただ、無頓着に綴っていくので、ネタバレが多く含まれる可能性があります。
ご注意くださいませ。
ローグライク、Wiz系が大好物。
基本的に、攻略はしません。
その世界の中での生活を淡々と綴っていきます。
ただ、無頓着に綴っていくので、ネタバレが多く含まれる可能性があります。
ご注意くださいませ。
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